Mudanças no Blog
Olá pessoal, o blog oficial da www.gamedelivery.com.br esta com novo endereço.
Agora nosso blog ficará mais facil de acesso e com muito mais informações.
Isso graças as novas parcerias que estão sendo feitas para levar a você leitor, informações e produtos de altissima qualidade.
acesse já o novo blog: http://blog.gamesdelivery.com.br
Além disso compramos um novo domínio para facilitar o acesso ao site.
Mais exercícios para os atletas de sofá!
Quem possui um Wii já deve ter ouvido falar de EA Sports Active. Afinal de contas, essa alternativa ao Wii Fit traz um estilo mais ocidental de exercícios para aqueles que não querem sair de casa na hora de balançar o esqueleto. Previamente restrito ao console da Nintendo, em seu segundo capítulo a franquia se estende também ao PlayStation 3 — quem sabe tentando se introduzir nas horas de descanso entre uma partida e outra de God of War 3!
Hora de aumentar o ritmo
Por falar em atividades, existem várias novas em Active 2.0, para renovar a experiência e quebrar um pouco a monotonia. Alguns exemplos que já foram demonstrados são ciclismo em áreas montanhosas — o famoso mountain biking — e certos movimentos baseados em futebol, como pular para cabecear uma bola imaginária ou tentar impedir uma de entrar em um, também imaginário, gol.
Além dos novos exercícios, existem também acessórios que acompanham o game no pacote, que monitoram alguns aspectos essenciais das atividades: um é a conhecida faixa para colocar em uma perna, de forma a detectar seu movimento; e o outro é um novo dispositivo para monitorar a taxa de batimentos cardíacos, para manter o controle e poder ter estatísticas.
Aqueles que gostam de um pouquinho de competição — ou simplesmente de comparar seus resultados ao de outras pessoas — poderão também usar a internet para isso, já que o título terá suporte extenso a um modo online no qual será possível realizar várias tarefas para melhorar seu desempenho ou simplesmente acompanhar o progresso.
PS3 diferenciado
Aqueles que têm receio que a versão para PS3 será limitada devido às capacidades do Wii não precisam ter medo, já que os visuais deverão ser melhores e existirá até mesmo um segundo controle sem fio para colocar no braço, de forma a descartar o uso dos controles tradicionais. E existirá até mesmo um suporte para os atletas mais “hardcore”!
Isso virá através da capacidade de inserir informações sobre eventuais pesos adicionais utilizados nos exercícios, para que você possa variar ainda mais as atividades. Ou seja, o objetivo é realmente se diferenciar do estilo mais calmo e “zen” do Wii Fit, partindo mesmo para os objetivos ocidentais de atividades físicas: condicionamento e perda de peso.
O game tem lançamento previsto para novembro deste ano, então até lá existe tempo suficiente para os interessados fazerem uns alongamentos e se prepararem!
Halo: Reach — o último game da série — bomba com novidades.
Recentemente, a Microsoft liberou novas informações sobre o lançamento de Halo: Reach, novo jogo de tiro em perspectiva de primeira pessoa (FPS) exclusivo para Xbox 360. O início dos testes Beta multiplayer serão iniciados no próximo dia 3 de maio e terminarão no dia 19 do mesmo mês.
Detalhes da versão demonstrativa
A atriz Aysha Tyler fará uma introdução visual aos jogadores da versão Beta através de um clipe acessível somente a quem tem uma cópia do jogo Halo 3: ODST. O vídeo será disponibilizado a partir de amanhã.
Além disso, Tyler servirá como guia para os gamers que se interessarem pelos novos modos de jogo, oferecendo dicas diversas para cada um dos mapas enquanto exibe várias armas do arsenal Halo em tamanho real.
Durante os dias de testes, a Bungie vai liberar diferentes modos de jogo em diferentes épocas. Tudo começa com três "playlists": o competitivo Arena Mode (jogos 4x4 do tipo Team Slayer com ranks), o Free-for-All e o Grab Bag. Os dois últimos incluem um mix de tipos de jogo novos e clássicos. A partir do dia 7 de maio, terá inicio a "Spartan vs. Elite Invasion" e, a partir do dia 14, o modo de jogo Generator Defense será liberado.
Aqueles que fizerem o teste de pelo menos uma partida completa em qualquer um dos modos de jogo durante os testes Beta receberão um item gratuito para o Halo: Reach Avatar através da área Halo Waypoint na Xbox Live. Para adquirir o item, basta acessar o Halo Waypoint e visualizar as estatísticas da Halo Career depois do término de uma partida.
Outras novidades
Os fãs de Halo se beneficiarão com a chegada da Beta. O Halo Multiplayer Unlock Weekend, que ocorrerá entre os dias 14 e 17 de maio, tornará gratuito o modo multiplayer online da Beta de Halo: Reach, de Halo 3: ODST e de Halo 3 para os membros da Xbox Live.
A bomba mais recente sobre Reach é que Brian Jarrard, em entrevista ao site VG247, disse que, "para todos os efeitos e propósitos", o título é o último game da série Halo. Jarrard, conversando com Patric Garratt em uma entrevista por telefone, falou que a Bungie continuará a dar suporte a Reach mesmo depois do lançamento do game por causa que a empresa "deve isso aos fãs". Acompanhe:
"Reach, para todas as intenções e propósitos, é definitivamente o último game de Halo. No momento, nosso plano é fazer com que a maior parte do nosso time, no momento de finalização de Reach, migre diretamente para a produção no nosso próximo grande universo."
"Nós temos Jason Jones e muitos outros integrantes da equipe original que estiveram no núcleo do time Halo e estiveram trabalhando na criação da 'framework' e do esqueleto referentes ao próximo projeto em antecipação ao fato de ter que receber toda a força do estúdio."
"Quando Reach for terminado, é claro que nós ainda teremos algumas pessoas trabalhando nele, um pedaço do time que estará focado em auxiliar no suporte de Reach e da comunidade de jogadores."
"Nós definitivamente temos um relacionamento aqui. Em certos pontos de vista, nós devemos isso aos nossos fãs, e esse é o jeito da Bungie: ter certeza de que nós fazemos o certo pelo nosso game e pelos nossos fãs. Portanto, nós ainda teremos um vínculo com Halo: Reach, mas nós definitivamente não produziremos nenhum outro projeto Halo depois desse game."
Venda de seminovos e usados
Já está disponivel no site www.gamedelivery.com.br uma página dedicada a venda de jogos, consoles e acessórios novos e usados.
Se você tem algo e quer vende-lo, entre em contato conosco que nós vendemos para você!
Project Natal pode ter sido recusado pela Nintendo em 2007
A Nintendo pode ter recusado a tecnologia que acabou se tornando o Project Natal há três anos, disse uma fonte próxima à companhia. 3DV Systems, que criou a tecnologia e mais tarde a vendeu a Microsoft para o Xbox 360, disse ter montado uma forma prematura da tecnologia para a Nintendo em 2007. Satoru Iwata, último chefe da companhia, recusou-a, alegando que ela era muito cara e propensa a lags.
A tecnologia de câmera foi eventualmente refinada para onde se tornou atrativa para a Microsoft, apesar de terem surgido fortes rumores de que a gigante de Redmond foi obrigada a deixar suas ambições para trás e teve que mover a maior parte do trabalho de processamento do movimento para o processador principal do Xbox 360 em vez de ter um chipset dedicado. Um periférico final do Natal pode custar menos de US$80 e deve ser vista como uma compra relativamente trivial.
A Microsoft já confirmou que o Natal será vendido na época natalina deste ano, enquanto a Nintendo parece relutante em alterar significativamente o sistema de controle do Wii. A sua adição mais recente foi o Wii MotionPlus, um periférico extra que adiciona seis eixos com sensor de movimento ao Wii Remote, em vez do sensor baseado em detecção dos controles originais. Uma sequência para o Wii ainda é considerada distante.
Nem Microsoft nem Nintendo concordaram em comentar sobre o assunto.
Projeto Natal chega até dezembro para donos de Xbox 360, diz Microsoft
Sistema de controle corporal para games deve ser lançado a tempo para as compras de Natal. Preço ainda não foi definido.
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As novidades sobre jogos tomaram a maior parte do evento. “2010 vai ser um ano chave para donos do Xbox”, devido ao Project Natal, muitos novos jogos e serviços online, disse o presidente da divisão de entretenimento da Microsoft, Robbie Bach, que acompanhou Ballmer no palco.
O sistema de controle corporal para games da Microsoft, o Project Natal, será lançado até o fim de 2010, no que promete ser um grande ano para os donos do Xbox 360.
As novidades sobre o console da Microsoft abriram a apresentação do Chief Executive Officer (CEO) da empresa, Steve Ballmer, durante a Consumer Eletronic Show na quarta-feira (6/1).
As novidades sobre jogos tomaram a maior parte do evento. “2010 vai ser um ano chave para donos do Xbox”, devido ao Project Natal, muitos novos jogos e serviços online, disse o presidente da divisão de entretenimento da Microsoft, Robbie Bach, que acompanhou Ballmer no palco.
O Project Natal foi anunciado durante a E3 ano passado. É um sistema de controle de jogos que permite que os usuários usem gestos com o corpo inteiro, como chutes e socos, para interagir com a ação na tela. Ele acompanha uma câmera 3D para detectar os movimentos do corpo e passa eles para a tela.
Ele não divulgou preço nem como o Project Natal será vendido, mas disse que funcionará com todos os consoles Xbox 360.
Outra novidade para os jogadores será a Game Room, uma loja virtual que venderá clássicos dos anos 70 e 80 para serem jogados pela rede Xbox Live.
O ano de 2010 também será forte para jogos do Xbox 360. A Microsoft lançará um novo episódio da popular série Halo, chamada Halo Reach, que contará a história do que aconteceu antes do primeiro Halo, lançado em 2001.
A Microsoft também vai introduzir uma nova categoria de jogos, “os thrillers de ação psicológica”, com o jogo “Alan Wake”, que conta a história de um escritor de mistério que fica preso dentro de suas próprias novelas. “Pense em ‘Lost’ escrito por Stephen King e dirigido por David Lynch”, disse Bach.
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