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Mais exercícios para os atletas de sofá!

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Quem possui um Wii já deve ter ouvido falar de EA Sports Active. Afinal de contas, essa alternativa ao Wii Fit traz um estilo mais ocidental de exercícios para aqueles que não querem sair de casa na hora de balançar o esqueleto. Previamente restrito ao console da Nintendo, em seu segundo capítulo a franquia se estende também ao PlayStation 3 — quem sabe tentando se introduzir nas horas de descanso entre uma partida e outra de God of War 3!
Hora de aumentar o ritmo
A sequência do título extremamente bem-sucedido da EA deve continuar na linha de seu predecessor, no sentido de proporcionar exercícios simples e fáceis de realizar — chamados de calistênicos, exercícios realizados usando apenas o movimento do próprio corpo — utilizando acessórios para monitorar o andamento. Tudo realizado através de programas de treinamento compostos por diversas atividades diferentes.
Por falar em atividades, existem várias novas em Active 2.0, para renovar a experiência e quebrar um pouco a monotonia. Alguns exemplos que já foram demonstrados são ciclismo em áreas montanhosas — o famoso mountain biking — e certos movimentos baseados em futebol, como pular para cabecear uma bola imaginária ou tentar impedir uma de entrar em um, também imaginário, gol.
Além dos novos exercícios, existem também acessórios que acompanham o game no pacote, que monitoram alguns aspectos essenciais das atividades: um é a conhecida faixa para colocar em uma perna, de forma a detectar seu movimento; e o outro é um novo dispositivo para monitorar a taxa de batimentos cardíacos, para manter o controle e poder ter estatísticas.
Aqueles que gostam de um pouquinho de competição — ou simplesmente de comparar seus resultados ao de outras pessoas — poderão também usar a internet para isso, já que o título terá suporte extenso a um modo online no qual será possível realizar várias tarefas para melhorar seu desempenho ou simplesmente acompanhar o progresso.
PS3 diferenciado
Aqueles que têm receio que a versão para PS3 será limitada devido às capacidades do Wii não precisam ter medo, já que os visuais deverão ser melhores e existirá até mesmo um segundo controle sem fio para colocar no braço, de forma a descartar o uso dos controles tradicionais. E existirá até mesmo um suporte para os atletas mais “hardcore”!
Isso virá através da capacidade de inserir informações sobre eventuais pesos adicionais utilizados nos exercícios, para que você possa variar ainda mais as atividades. Ou seja, o objetivo é realmente se diferenciar do estilo mais calmo e “zen” do Wii Fit, partindo mesmo para os objetivos ocidentais de atividades físicas: condicionamento e perda de peso.
O game tem lançamento previsto para novembro deste ano, então até lá existe tempo suficiente para os interessados fazerem uns alongamentos e se prepararem!

Halo: Reach — o último game da série — bomba com novidades.

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Recentemente, a Microsoft liberou novas informações sobre o lançamento de Halo: Reach, novo jogo de tiro em perspectiva de primeira pessoa (FPS) exclusivo para Xbox 360. O início dos testes Beta multiplayer serão iniciados no próximo dia 3 de maio e terminarão no dia 19 do mesmo mês.
Detalhes da versão demonstrativa
A atriz Aysha Tyler fará uma introdução visual aos jogadores da versão Beta através de um clipe acessível somente a quem tem uma cópia do jogo Halo 3: ODST. O vídeo será disponibilizado a partir de amanhã.
Além disso, Tyler servirá como guia para os gamers que se interessarem pelos novos modos de jogo, oferecendo dicas diversas para cada um dos mapas enquanto exibe várias armas do arsenal Halo em tamanho real.
Durante os dias de testes, a Bungie vai liberar diferentes modos de jogo em diferentes épocas. Tudo começa com três "playlists": o competitivo Arena Mode (jogos 4x4 do tipo Team Slayer com ranks), o Free-for-All e o Grab Bag. Os dois últimos incluem um mix de tipos de jogo novos e clássicos. A partir do dia 7 de maio, terá inicio a "Spartan vs. Elite Invasion" e, a partir do dia 14, o modo de jogo Generator Defense será liberado.
Aqueles que fizerem o teste de pelo menos uma partida completa em qualquer um dos modos de jogo durante os testes Beta receberão um item gratuito para o Halo: Reach Avatar através da área Halo Waypoint na Xbox Live. Para adquirir o item, basta acessar o Halo Waypoint e visualizar as estatísticas da Halo Career depois do término de uma partida.
Outras novidades
Os fãs de Halo se beneficiarão com a chegada da Beta. O Halo Multiplayer Unlock Weekend, que ocorrerá entre os dias 14 e 17 de maio, tornará gratuito o modo multiplayer online da Beta de Halo: Reach, de Halo 3: ODST e de Halo 3 para os membros da Xbox Live.
A bomba mais recente sobre Reach é que Brian Jarrard, em entrevista ao site VG247, disse que, "para todos os efeitos e propósitos", o título é o último game da série Halo. Jarrard, conversando com Patric Garratt em uma entrevista por telefone, falou que a Bungie continuará a dar suporte a Reach mesmo depois do lançamento do game por causa que a empresa "deve isso aos fãs". Acompanhe:
"Reach, para todas as intenções e propósitos, é definitivamente o último game de Halo. No momento, nosso plano é fazer com que a maior parte do nosso time, no momento de finalização de Reach, migre diretamente para a produção no nosso próximo grande universo."
"Nós temos Jason Jones e muitos outros integrantes da equipe original que estiveram no núcleo do time Halo e estiveram trabalhando na criação da 'framework' e do esqueleto referentes ao próximo projeto em antecipação ao fato de ter que receber toda a força do estúdio."
"Quando Reach for terminado, é claro que nós ainda teremos algumas pessoas trabalhando nele, um pedaço do time que estará focado em auxiliar no suporte de Reach e da comunidade de jogadores."
"Nós definitivamente temos um relacionamento aqui. Em certos pontos de vista, nós devemos isso aos nossos fãs, e esse é o jeito da Bungie: ter certeza de que nós fazemos o certo pelo nosso game e pelos nossos fãs. Portanto, nós ainda teremos um vínculo com Halo: Reach, mas nós definitivamente não produziremos nenhum outro projeto Halo depois desse game."

Project Natal e PS Move: inovação vs. precisão.

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O final de 2010 tem tudo para ser um período atípico. É claro, isso graças às braçadas vigorosas que tanto Microsoft quanto Sony tem dado a fim de sair na dianteira com seus respectivos projetos de captura de movimentos. Por um lado, o inovador, embora ainda um tanto controverso, Project Natal. Por outro, a jogabilidade mais convencional, embora aparentemente mais precisa, do PS Move. Mas como será que a coisa anda...
O multifuncional Project Natal
Project Natal: jogue ou troque os canais da sua TVMas a coisa não para nunca, é claro. Em recente discurso inflamado a um grupo de executivos na Colômbia, o chefão da Microsoft, Steve Ballmer, não apenas apresentou o Project Natal, como lançou as bases de uma proposta, por assim dizer, muito mais ambiciosa.
Aliás, é justamente a natureza dessa proposta que jusfitica, segundo Ballmer, o fato de o aparato ser demonstrado para executivos não muito afeitos à jogatina. Após alcunhar o Natal de “talvez, para mim, o produto mais excitante que nós traremos ao mercado este ano”, Ballmer comenta: “vocês poderiam perguntar, por que eu falaria a um grupo de CEOs sobre video games? Por que a tecnologia, na realidade, tem uma proposta bem mais ampla”.
Ballmer se refere, em primeiro lugar, a possíveis funcionalidades conjuntas com a própria TV. “Se você quer controlar a TV, você não precisará de um controle remoto ou de um aparato desajeitado de video game”, afirma o executivo. “Se você quer trocar de canal, você apenas gesticula, e o computador reconhecerá a sua voz, os seus gestos”.
Enfim, se quiser jogos interativos e uma solução para controles remotos perdidos, adquira o Natal, quando o aparato desembarcar em algum momento até o final desta ano. Aguarde novidades durante a E3 (Electronic Entertainment Expo), para a qual a Microsoft pretende reservar uma tarde inteira apenas para o Natal.
Ricochet poderá ser jogado com avatar
Em evento recente, além de demonstrar toda a acessibilidade do Project Natal — com crianças, adultos e idosos desfilando movimentos variados em frente à câmera do aparelho —, a Microsoft ainda mostrou uma diferença na abordagem do jogo Ricochet: em vez dos bonecos demonstrados inicialmente, uma imagem trouxe um menino jogando com seu próprio avatar do Xbox 360. Enfim, bem mais pessoal, não?
Que tal o seu Avatar em Ricochet em vez de um boneco insosso?
fonte: Vgchartz.com
PS Move: precisão é o meu segundo nome
O site Stuff.tv recentemente teve acesso à tecnologia do aguardado PS Move. O veredito? Preciso. Agradavelmente preciso. “Eu fique impressionado com a precisão do sistema, habilmente respondendo aos meus melhores ‘topspins’ e cortadas no tênis de mesa... e reproduzindo fielmente os meus movimentos desajeitados”, afirma o site.
Além de Tabble Tenis, o site testou também EyePetSOCOM 4 e Move Party. E a impressão permanece sempre a mesma: o aparato é bastante responsivo. Além disso, “o controle exige um mínimo de calibragem, apenas requisitando o pressionar de alguns botões — um com o seu braço estendido para o lado, outro com a mão à altura da fivela do cinto”.
PS Move: preciso e de fácil configuração
O site ainda afirma que os dois controles, PS Move e o Navigator Controller reproduzem fielmente as funcionalidades do Sixaxis. Ainda não existe uma data e um preço concretos para a tecnologia da Sony. Espera-se novos detalhes também durante a próxima edição da E3 (Electronic Entertainment Expo). Aguarde novidades!

Fonte: Baixaki Jogos

E3 pode trazer grandes novidades para o Xbox 360.

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Será o Benedito?Aparentemente, a Microsoft está planejando grandes anúncios para as suas apresentações na E3 2010. Isso mesmo, você não leu errado, ao que tudo indica a empresa do Xbox 360 deverá realizar duas palestras na próxima Electronic Entertainment Expo e apesar do mistério tudo indica que as palestras devem trazer o tão comentado, Xbox 360 Slim.
Mas as novidades não param por ai, se é para criar um boato é melhor deixá-lo bem “apetitoso”. A mesma fonte misteriosa também afirma que a empresa deve anunciar uma remodelação da marca — com direito a nova logomarca e mudança da cor padrão (preto) — e uma oferta de venda casada do Xbox 360 Slim com o Projet Natal.
Satisfeito? Pois os rumores não acabaram. Na longa lista de suposições e conjecturas da Surfer Girl — blogueira lendária e fonte #1 de boatos dentro da indústria dos video games — também consta que Hideo Kojima deve confirmar que uma nova versão da franquia Metal Gear Solid será lançada para o Xbox 360 e que este contará com suporte para o Projeto Natal.
A E3 2010 começa dia 15 de junho, portanto que comece a temporada de boatos.
Imagem — GameKings



3DS será lançado em outubro de 2010

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Ou pelo menos é o que afirma o site britânico “Computers and Videogames” com base em informações de terceiros ligados à indústria. É provável que a E3 deste ano confirme ou desminta a notícia sobre o “novo” portátil da Nintendo
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Para quem não sabe ainda o 3DS é o novo portátil da Nintendo, ainda em desenvolvimento, que promete trazer aos seus usuários imagens tridimensionais. Ao contrário dos filmes que você costumava ver no cinema, a premissa do 3DS é fazer isso sem a necessidade de usar óculos 3D. Além deste novo atrativo, o aparelho será compatível com os jogos de seu antecessor o DS. A Nintendo já tinha feito outras tentativas de criar portáteis mais imersivos, como o Virtual Boy, que foi um fracasso por, literalmente, causar dores de cabeça em seus usuários.
Resta agora à Nintendo saber se este novo adereço será suficiente para que os consumidores comprem o portátil já que todas as versões do Dual Screen (Nintendo DS, DSi e DS lite) venderam bastante. A empresa japonesa Goo Research fez uma pesquisa onde apenas 8% dos entrevistados disseram que vão adquirir o console quando lançado. A mesma pesquisa indicou que 55,8% estariam interessados no console, mas que ao menos atualmente, não o comprariam.

Libertadores no PES 2011 - Nossos pedidos foram aceitos!

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PES 2011 nem tem data definida ainda, mas com certeza será mais esperado do que nunca com esta notícia que vai revolucionar Pro Evolution Soccer. Os dias dos patchs e mods de modificação estão contados

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Seja por pedido dos fãs, visitas em fóruns ou a explosão dos mods e patchs de modificação, a Konami vai realizar um sonho antigo de todo fã brasileiro de PES: A empresa incluirá a Copa Santander Libertadores da América no próximo Pro Evolution Soccer.

Com isso, a empresa japonesa terá em seus games de futebol os dois maiores torneios interclubes de futebol do mundo: a Libertadores e a Liga dos Campeões da UEFA.

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O presidente da Konami, Shinji Hirano disse que "a Copa Santander Libertadores é uma das mais influentes e importantes competições de futebol do mundo. Nós nos esforçamos muito para tornar nossos jogos de esportes o mais próximos da realidade, e com os direitos exclusivos da Copa Santander Libertadores, fãs podem esperar por seus times e jogGadores favoritos nos jogos da série Pro Evolution Soccer".

Com tudo isso esperamos também muitos estádios conhecidos das Américas como o Maracanã, o Defensores Del Chaco, o La Bomboñera ou o Monumental Del Chile presentes nos games junto com os muitos clubes de Brasil, Chile, Peru e por aí vai.

Os fãs estarão esperando com carga dobrada de ansiedade pelo game, por isso, dona Konami, vamos melhorar - e muito - o novo Pro Evolution Soccer, combinado?

Fonte:  Nonuba

Sony registra duas novas marcas.

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Dois títulos que parecem ser nomes de games foram recentemente registrados pela Sony: Kung Fu Rider e The Shoot. O primeiro ainda é um mistério completo, mas o segundo parece ser um dos games demonstrados durante a GDC pela empresa japonesa, baseado nos sensores de movimento do PlayStation Move.


O game parecia ser um jogo de tiro “on-rails”, no qual o jogador não controla a movimentação do personagem, apenas a mira — pense em algo como House of the Dead. A ambientação é bastante variada devido aos cenários do jogo serem baseados em sets de filmagens, mas ainda deveremos aguardar um pouco antes de obtermos mais informações a respeito.