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Halo: Reach — o último game da série — bomba com novidades.

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Recentemente, a Microsoft liberou novas informações sobre o lançamento de Halo: Reach, novo jogo de tiro em perspectiva de primeira pessoa (FPS) exclusivo para Xbox 360. O início dos testes Beta multiplayer serão iniciados no próximo dia 3 de maio e terminarão no dia 19 do mesmo mês.
Detalhes da versão demonstrativa
A atriz Aysha Tyler fará uma introdução visual aos jogadores da versão Beta através de um clipe acessível somente a quem tem uma cópia do jogo Halo 3: ODST. O vídeo será disponibilizado a partir de amanhã.
Além disso, Tyler servirá como guia para os gamers que se interessarem pelos novos modos de jogo, oferecendo dicas diversas para cada um dos mapas enquanto exibe várias armas do arsenal Halo em tamanho real.
Durante os dias de testes, a Bungie vai liberar diferentes modos de jogo em diferentes épocas. Tudo começa com três "playlists": o competitivo Arena Mode (jogos 4x4 do tipo Team Slayer com ranks), o Free-for-All e o Grab Bag. Os dois últimos incluem um mix de tipos de jogo novos e clássicos. A partir do dia 7 de maio, terá inicio a "Spartan vs. Elite Invasion" e, a partir do dia 14, o modo de jogo Generator Defense será liberado.
Aqueles que fizerem o teste de pelo menos uma partida completa em qualquer um dos modos de jogo durante os testes Beta receberão um item gratuito para o Halo: Reach Avatar através da área Halo Waypoint na Xbox Live. Para adquirir o item, basta acessar o Halo Waypoint e visualizar as estatísticas da Halo Career depois do término de uma partida.
Outras novidades
Os fãs de Halo se beneficiarão com a chegada da Beta. O Halo Multiplayer Unlock Weekend, que ocorrerá entre os dias 14 e 17 de maio, tornará gratuito o modo multiplayer online da Beta de Halo: Reach, de Halo 3: ODST e de Halo 3 para os membros da Xbox Live.
A bomba mais recente sobre Reach é que Brian Jarrard, em entrevista ao site VG247, disse que, "para todos os efeitos e propósitos", o título é o último game da série Halo. Jarrard, conversando com Patric Garratt em uma entrevista por telefone, falou que a Bungie continuará a dar suporte a Reach mesmo depois do lançamento do game por causa que a empresa "deve isso aos fãs". Acompanhe:
"Reach, para todas as intenções e propósitos, é definitivamente o último game de Halo. No momento, nosso plano é fazer com que a maior parte do nosso time, no momento de finalização de Reach, migre diretamente para a produção no nosso próximo grande universo."
"Nós temos Jason Jones e muitos outros integrantes da equipe original que estiveram no núcleo do time Halo e estiveram trabalhando na criação da 'framework' e do esqueleto referentes ao próximo projeto em antecipação ao fato de ter que receber toda a força do estúdio."
"Quando Reach for terminado, é claro que nós ainda teremos algumas pessoas trabalhando nele, um pedaço do time que estará focado em auxiliar no suporte de Reach e da comunidade de jogadores."
"Nós definitivamente temos um relacionamento aqui. Em certos pontos de vista, nós devemos isso aos nossos fãs, e esse é o jeito da Bungie: ter certeza de que nós fazemos o certo pelo nosso game e pelos nossos fãs. Portanto, nós ainda teremos um vínculo com Halo: Reach, mas nós definitivamente não produziremos nenhum outro projeto Halo depois desse game."

Project Natal pode ter sido recusado pela Nintendo em 2007

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A Nintendo pode ter recusado a tecnologia que acabou se tornando o Project Natal há três anos, disse uma fonte próxima à companhia. 3DV Systems, que criou a tecnologia e mais tarde a vendeu a Microsoft para o Xbox 360, disse ter montado uma forma prematura da tecnologia para a Nintendo em 2007. Satoru Iwata, último chefe da companhia, recusou-a, alegando que ela era muito cara e propensa a lags.
A tecnologia de câmera foi eventualmente refinada para onde se tornou atrativa para a Microsoft, apesar de terem surgido fortes rumores de que a gigante de Redmond foi obrigada a deixar suas ambições para trás e teve que mover a maior parte do trabalho de processamento do movimento para o processador principal do Xbox 360 em vez de ter um chipset dedicado. Um periférico final do Natal pode custar menos de US$80 e deve ser vista como uma compra relativamente trivial.
A Microsoft já confirmou que o Natal será vendido na época natalina deste ano, enquanto a Nintendo parece relutante em alterar significativamente o sistema de controle do Wii. A sua adição mais recente foi o Wii MotionPlus, um periférico extra que adiciona seis eixos com sensor de movimento ao Wii Remote, em vez do sensor baseado em detecção dos controles originais. Uma sequência para o Wii ainda é considerada distante.
Nem Microsoft nem Nintendo concordaram em comentar sobre o assunto.

Projeto Natal chega até dezembro para donos de Xbox 360, diz Microsoft

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Sistema de controle corporal para games deve ser lançado a tempo para as compras de Natal. Preço ainda não foi definido.



O sistema de controle corporal para games da Microsoft, o Project Natal, será lançado até o fim de 2010, no que promete ser um grande ano para os donos do Xbox 360.
As novidades sobre o console da Microsoft abriram a apresentação do Chief Executive Officer (CEO) da empresa, Steve Ballmer, durante a Consumer Eletronic Show na quarta-feira (6/1).

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As novidades sobre jogos tomaram a maior parte do evento. “2010 vai ser um ano chave para donos do Xbox”, devido ao Project Natal, muitos novos jogos e serviços online, disse o presidente da divisão de entretenimento da Microsoft, Robbie Bach, que acompanhou Ballmer no palco.
O Project Natal foi anunciado durante a E3 ano passado. É um sistema de controle de jogos que permite que os usuários usem gestos com o corpo inteiro, como chutes e socos, para interagir com a ação na tela. Ele acompanha uma câmera 3D para detectar os movimentos do corpo e passa eles para a tela.
Ele não divulgou preço nem como o Project Natal será vendido, mas disse que funcionará com todos os consoles Xbox 360.
Outra novidade para os jogadores será a Game Room, uma loja virtual que venderá clássicos dos anos 70 e 80 para serem jogados pela rede Xbox Live.

O ano de 2010 também será forte para jogos do Xbox 360. A Microsoft lançará um novo episódio da popular série Halo, chamada Halo Reach, que contará a história do que aconteceu antes do primeiro Halo, lançado em 2001.
A Microsoft também vai introduzir uma nova categoria de jogos, “os thrillers de ação psicológica”, com o jogo “Alan Wake”, que conta a história de um escritor de mistério que fica preso dentro de suas próprias novelas. “Pense em ‘Lost’ escrito por Stephen King e dirigido por David Lynch”, disse Bach.

Project Natal Vs Gemeos

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O Project Natal do Xbox 360 será lançado em breve!
Ele não necessitará de controle, já que você será o controle!
Além disso ele possui reconhecimento de voz e face.
Tudo isso é muito legal, mas e se eu tiver um irmão gemeo idêntico???

Ele saberá diferenciar ambos pela face???


Vem ai.. O Xbox 360 Slim! Verdade ou Mito?

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Xbox 360 Slim, Verdade ou Mito?


Rolam na internet diversas informações sobre um suposto Xbox 360 Slim, que seria lançado ainda esse ano.


Não é a primeira vez que isso ocorre, seu antecessor, o Xbox também ganhou fakes slims durante seu reinado.


Veja uma breve análise do Game Delivery sobre os supostos Slim's.




1- Fotos do Site GameKing



Xbox360 ao fundo, e seu possivel Slim a frente.



Aqui o suposto Slim é comparado com o original, ao fundo uma caixa da Microsoft.

FAKE!!


Veja as fotos abaixo e tirem suas próprias conclusoes.
Esse é o Player de HD-DVD do Xbox 360, que é bem parecido com o Xbox 360, mas um pouco menor.



Mais Modelos

 

FAKE!!

Esse console mais fino foi feito por um fã de Xbox 360 em meados de 2007, já é antigo e muita gente acaba acreditando!

Outros



Mais uma vez acreditamos que se tratam de Fakes, pois onde iriamos inserir o HDD???


Abaixo esta um modelo que nos deixou em dúvida, mas que pode ser uma imagem facilmente manipulada por um expert em PhotoShop.

Segundo informações o tal Xbox Slim seria preto para combinar com o Project Natal, sendo assim esse tambem seria fake.



Agora é esperar para ver o que vem por ai!

Project Natal e PS Move: inovação vs. precisão.

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O final de 2010 tem tudo para ser um período atípico. É claro, isso graças às braçadas vigorosas que tanto Microsoft quanto Sony tem dado a fim de sair na dianteira com seus respectivos projetos de captura de movimentos. Por um lado, o inovador, embora ainda um tanto controverso, Project Natal. Por outro, a jogabilidade mais convencional, embora aparentemente mais precisa, do PS Move. Mas como será que a coisa anda...
O multifuncional Project Natal
Project Natal: jogue ou troque os canais da sua TVMas a coisa não para nunca, é claro. Em recente discurso inflamado a um grupo de executivos na Colômbia, o chefão da Microsoft, Steve Ballmer, não apenas apresentou o Project Natal, como lançou as bases de uma proposta, por assim dizer, muito mais ambiciosa.
Aliás, é justamente a natureza dessa proposta que jusfitica, segundo Ballmer, o fato de o aparato ser demonstrado para executivos não muito afeitos à jogatina. Após alcunhar o Natal de “talvez, para mim, o produto mais excitante que nós traremos ao mercado este ano”, Ballmer comenta: “vocês poderiam perguntar, por que eu falaria a um grupo de CEOs sobre video games? Por que a tecnologia, na realidade, tem uma proposta bem mais ampla”.
Ballmer se refere, em primeiro lugar, a possíveis funcionalidades conjuntas com a própria TV. “Se você quer controlar a TV, você não precisará de um controle remoto ou de um aparato desajeitado de video game”, afirma o executivo. “Se você quer trocar de canal, você apenas gesticula, e o computador reconhecerá a sua voz, os seus gestos”.
Enfim, se quiser jogos interativos e uma solução para controles remotos perdidos, adquira o Natal, quando o aparato desembarcar em algum momento até o final desta ano. Aguarde novidades durante a E3 (Electronic Entertainment Expo), para a qual a Microsoft pretende reservar uma tarde inteira apenas para o Natal.
Ricochet poderá ser jogado com avatar
Em evento recente, além de demonstrar toda a acessibilidade do Project Natal — com crianças, adultos e idosos desfilando movimentos variados em frente à câmera do aparelho —, a Microsoft ainda mostrou uma diferença na abordagem do jogo Ricochet: em vez dos bonecos demonstrados inicialmente, uma imagem trouxe um menino jogando com seu próprio avatar do Xbox 360. Enfim, bem mais pessoal, não?
Que tal o seu Avatar em Ricochet em vez de um boneco insosso?
fonte: Vgchartz.com
PS Move: precisão é o meu segundo nome
O site Stuff.tv recentemente teve acesso à tecnologia do aguardado PS Move. O veredito? Preciso. Agradavelmente preciso. “Eu fique impressionado com a precisão do sistema, habilmente respondendo aos meus melhores ‘topspins’ e cortadas no tênis de mesa... e reproduzindo fielmente os meus movimentos desajeitados”, afirma o site.
Além de Tabble Tenis, o site testou também EyePetSOCOM 4 e Move Party. E a impressão permanece sempre a mesma: o aparato é bastante responsivo. Além disso, “o controle exige um mínimo de calibragem, apenas requisitando o pressionar de alguns botões — um com o seu braço estendido para o lado, outro com a mão à altura da fivela do cinto”.
PS Move: preciso e de fácil configuração
O site ainda afirma que os dois controles, PS Move e o Navigator Controller reproduzem fielmente as funcionalidades do Sixaxis. Ainda não existe uma data e um preço concretos para a tecnologia da Sony. Espera-se novos detalhes também durante a próxima edição da E3 (Electronic Entertainment Expo). Aguarde novidades!

Fonte: Baixaki Jogos

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E3 pode trazer grandes novidades para o Xbox 360.

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Será o Benedito?Aparentemente, a Microsoft está planejando grandes anúncios para as suas apresentações na E3 2010. Isso mesmo, você não leu errado, ao que tudo indica a empresa do Xbox 360 deverá realizar duas palestras na próxima Electronic Entertainment Expo e apesar do mistério tudo indica que as palestras devem trazer o tão comentado, Xbox 360 Slim.
Mas as novidades não param por ai, se é para criar um boato é melhor deixá-lo bem “apetitoso”. A mesma fonte misteriosa também afirma que a empresa deve anunciar uma remodelação da marca — com direito a nova logomarca e mudança da cor padrão (preto) — e uma oferta de venda casada do Xbox 360 Slim com o Projet Natal.
Satisfeito? Pois os rumores não acabaram. Na longa lista de suposições e conjecturas da Surfer Girl — blogueira lendária e fonte #1 de boatos dentro da indústria dos video games — também consta que Hideo Kojima deve confirmar que uma nova versão da franquia Metal Gear Solid será lançada para o Xbox 360 e que este contará com suporte para o Projeto Natal.
A E3 2010 começa dia 15 de junho, portanto que comece a temporada de boatos.
Imagem — GameKings



Xbox 360 ou Playstation 3? Veja um comparativo

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Prince of Persia: The Sands Forgotten entre PS3 e XBOX 360


Prince of Persia: The Sands Forgotten é o próximo capítulo da Sands of Time . Visitando o reino do seu irmão depois de sua aventura em Azad, o Príncipe encontra o palácio real, sob o cerco de um poderoso exército dobrado sobre a sua destruição. Quando se toma a decisão de usar o antigo poder da Areia em uma jogada desesperada para salvar o reino da aniquilação total, o príncipe vai embarcar em uma aventura épica em que ele vai aprender a suportar o manto da liderança verdadeira, e descobre que ter grande poder muitas vezes vem com um grande custo. 

Xbox360: Project Natal vaza na internet

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O site italiano Multiplayer revelou algumas fotos que podem ser da versão final ou de um protótipo mais avançado do Project Natal do Xbox360. Segundo eles, as fotos vieram de uma pessoa que estava testando o sistema de reconhecimento de voz do Project Natal.


Veja as fotos:








Muitos sites e Foruns apostam que se trata de um fake do Project Natal.
A GameDelievry analisou as fotos, veja o que concluimos:


Embora a qualidade esteja péssima, as fotos trazem grandes semelhanças com as fotos apresentadas pela MicroSoft, porem em algumas fotos parece que os aparelhos fotografados não são os mesmo, tanto pelo brilho ou pelos detalhes.


Outra observação que fizemos é que ele esta ligado em um monitor com o Windows 7, e não um Xbox360. Sendo assim ou ele terá compatibilidade com PC/Xbox360 ou então é realmente um produto Fake.


Os manuais foram muito bem elaborados, tanto é que existe uma página falando sobre o sigilo para poder testar o produto (aquele não conte a ninguém, não tire fotos, blá, blá, blá), o método de instalação, onde inclusive cita a instalação de sistemas exclusivos para desenvolvimento de sistemas para o Xbox360, e tambem como fazer para devolve-lo para a Microsoft.


Ou existem pessoas extremamente privilegiadas para testar o tal Project Natal, ou alguem criou um dispositivo parecido e vinculou fotos na internet.


É muito comum as empresas escolheres usuários para testes secretos, ou até funcionários, mas tirar fotos sem que possamos ver um simples console do Xbox360 já é mais complicado.


No momento não sabemos se são verdadeiras ou falsas, isso só o tempo poderá dizer. Outubro será o lançamento oficial! Vamos aguardar!





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